对局工具 · TOOLKIT

抽签、赛程与回放,摆在同一块屏上

赛前排出对阵、赛中盯住赛程、赛后把关键画面找回来——安博对局把这三种活儿接成一条线。网页端打开就能抽签,赛程表按你要的行数导出,桌面端再按赛事、战队、日期挑片段,前后对照时标尺不会跑位。

赛区覆盖
18 个
赛事档案
2,600 余场
回放片段
12,000 余条
抽签规模
8–64 队

四块板,各管一段

抽签定对阵,导出把赛程带出屏幕,回放把画面留住,赛区订阅决定你手上的是哪一份数据。

01 / 分组抽签

网页版分组抽签

8 到 64 支队伍一次拉进矩阵,单轮刷新低于 1.2 秒。抽完把链接发出去,队员打开看到的就是最新那一版。

  • 矩阵按队伍规模自动换行,64 队也不挤成一团
  • 结果即时刷新,不用手动重载页面
看抽签细节

02 / 赛程导出

赛程带得走

CSV 与 JSON 两种格式,单次最多 2,000 行,赛区、轮次、对阵、时间轴标记都写在字段里。

看字段表

03 / 回放专区

片段拉得回

按赛事、战队、日期三维归档,0.5x–2x 倍速、逐帧步进和时间轴标注都给你。

看回放用法

04 / 赛区订阅

赛区订阅与对照视图

顶部订阅条常驻 6 个常用赛区,切一下主区内容就跟着换。对照模式最多同屏摆 4 组赛区数据,横向比轮次进度、比对阵密度,不用来回切页面。

读赛区观察

逐项拆开看

左边是索引,右边是具体用法、参数和字段。

01 / 分组抽签

把 8 到 64 支队伍放进同一张矩阵

安博电竞娱乐网页版分组抽签在浏览器里跑,不装客户端。选好赛区和队伍规模,点一次刷新就出新一轮对阵,单轮用时低于 1.2 秒,边抽边讲解也不掉节奏。

俯视抽签矩阵与赛区订阅条,霓虹青高亮当前赛区,深墨蓝底上排满对阵格
抽签模块参数
项目取值
队伍规模8–64 队,按 2 的倍数分组
单轮刷新低于 1.2 秒
置顶赛区6 个,订阅条常驻
对照视图最多同屏 4 组赛区
结果分享链接打开即最新对阵

抽签时你在意的三件事

种子位不能撞车:矩阵按队伍规模自动分档,同档队伍在第一轮不会碰面。

改人要重抽:临时有队伍退赛,调整规模后重跑一轮,旧对阵自动作废,队员拿到的还是同一条链接。

过程要留痕:每轮结果连同时间轴标记一起存进赛程表,后面导出时直接带上。

四组赛区并排,进度一眼看清

对照视图最多同屏摆 4 组赛区数据。做跨赛区排期时,横向比谁的轮次走得快、哪一组还卡在小组赛,比来回切换页面省事得多。切换组数后,主区的表格、抽签矩阵和赛程范围会跟着一起变。

四组赛区数据的对照视图,霓虹青与信号橙区分数据系列,格内为抽象对阵标识

02 / 赛程导出

圈定范围,CSV 或 JSON 直接拿走

从赛程表工具条点开导出面板,安博电竞娱乐导出赛程数据只要三步:圈定赛区与轮次范围、选 CSV 或 JSON、确认行数。单次最多 2,000 行,赛程铺得长就按轮次分批取,字段前后保持一致。

等宽字段表与格式切换标签的抽象界面,信号橙标记导出按钮,深蓝面板背景
CSV:每行一场对局,单次导出上限 2,000 行
字段名类型说明
zone_code文本赛区代号,与订阅条上的赛区标识一致
round_no整数轮次序号,从 1 开始递增
match_id文本对局编号,回放专区用同一编号定位片段
side_a / side_b文本对阵双方标识,抽签后自动写入
scheduled_at时间开赛时间,按所选赛区时区输出
timeline_mark文本时间轴标记,指向该场在回放轨道上的起点
JSON:按赛区分组嵌套,单次导出上限 2,000 行
字段名类型说明
zone.code字符串赛区代号,顶层按赛区分组
rounds[].no数字轮次序号,轮次下挂该轮全部对局
matches[].id字符串对局编号,便于与回放索引对接
matches[].teams数组对阵双方标识,顺序即左右位
matches[].startAt字符串开赛时间,ISO 8601 格式
matches[].timelineMarks数组时间轴标记列表,可挂多段回放起点

导出文件里的时间轴标记,和回放专区的轨道刻度是同一套坐标。把 CSV 丢进表格、把 JSON 喂给可视化脚本,标到哪一秒,回放就跳到哪一段。

03 / 桌面回放

三条筛选叠起来,片段自己浮出来

桌面端回放专区收录 12,000 余条片段。赛事、战队、日期三条条件可以叠加,先缩到一场,再缩到一局,最后用时间轴定位到那几秒。

片段 04:12 · 第 3 轮 · 时间轴轨道 0.5x / 1x / 1.5x / 2x
F 012开局 F 048一血 F 096换线 F 151团战 F 208收尾 F 240结算
琥珀色时间轴上的回放帧序列与筛选标签,深色背景上排布抽象帧格

筛选条件怎么叠

  • 赛事
  • 战队
  • 日期
  • 轮次

先点赛事,列表收窄到该项赛事;再点战队,只看这一支队伍出场的片段;最后用日期把范围压到某一周。条件叠加后结果为空时,撤掉最近一层即可回退。

回放操作项
操作效果
倍速0.5x–2x,拖时间轴即时生效
逐帧步进前后各一帧,适合看交接与站位
时间轴标注在轨道上打点,备注自动保存
片段索引按赛事、战队、日期三维归档

桌面上是这么摆的

上方是筛选栏,左侧是片段列表,中间是画面,底部一整条琥珀色时间轴横贯屏幕。标注打在轨道上,队友打开同一条片段就能看到你标的那几秒。

桌面端回放界面的抽象构图,底部琥珀色时间轴贯穿,左侧列表与中间帧预览排布

四类人,四套三步走法

按你手上的活儿挑一条路径,每步都能独立完成,也能接着往下走。

战队运营 · 赛前准备

把对阵排出来,发到群里

  1. 在顶部订阅条选定本次参赛的赛区,主区内容随之一并切换。
  2. 打开分组抽签,设定队伍规模后刷新一轮,确认对阵没有撞档。
  3. 在赛程表选定轮次范围,导出 CSV,直接贴进队伍群的排期表。

解说与媒体编辑 · 赛中跟播

边讲边看进度

  1. 用对照视图同时挂 2 到 4 组赛区,看哪一路先打到关键轮次。
  2. 在赛程表上把当天场次按开赛时间排序,念稿不用另找表。
  3. 遇到关键局,在时间轴上先打一个标记,赛后直接顺着标记找片段。

数据分析 · 赛后复盘

从片段回到数字

  1. 回放专区按赛事与日期筛出目标场次,定位到需要复核的回合。
  2. 用逐帧步进看站位与交接,把结论记在时间轴标注上。
  3. 导出 JSON,把时间轴标记和轮次数据一起带进自己的分析脚本。

内容创作者 · 素材整理

把镜头号记下来交给剪辑

  1. 先按战队筛片段,把这一队本赛季的名场面拉成一条列表。
  2. 用 0.5x 慢放确认细节,记下帧序号与时间轴标记。
  3. 把编号整理成文本发给剪辑,对方在同一条轨道上逐帧对位即可。

想把这套工具接进你的赛程流程?

媒体内容合作、赛区运营合作、数据接口对接都可以谈,合作联系页写清了需要准备的材料和对接方式。想先摸清平台这几年是怎么长起来的,去品牌总览看发展脉络和团队分工。